Kōhei Yamamoto

『オブジェクトデザイン』読書メモ:第 4 章「責務」

これまでの分(第 1 〜 3 章)はこちら。

前回の章まででは、オブジェクトの「候補」を見つける方法について説明されていました。今回の第 4 章は、主に

という話でした。重要な概念である責務についての章となります。

4 責務

4.1 責務とは何か

4.2 責務はどこから見つかるか

4.3 責務を割り当てるための戦略

4.4 オブジェクトと責務を実装する

4.5 候補の品質を検証する

参考文献

オブジェクトデザイン